Virtual Desktop 保姆级图文教程:Quest 连接电脑玩 SteamVR【2026最新版】

想用 Meta Quest 流畅游玩 PCVR 游戏,却总是被 Air Link 的卡顿与模糊搞得兴致全无吗?本篇将为你带来最强串流神器「Virtual Desktop (VD)」的完整解析。从购买安装、电脑端编码器选择、头显端帧率与画质最佳化,到解决各种延迟断线的实用 FAQ,只要跟着图解一步步设定,就能轻松榨出显卡的最大效能,享受极致流畅的 VR 体验!

破解版下载(英文+汉化版)

VR串流工具 Virtual Desktop 原版+汉化版

功能介绍

在 Meta Quest 上要和电脑连线,常见的方式大致有三种:

  • Meta Air Link(免费):Quest 内置功能,设定最简单,但功能也最基础。连线效果勉强可用,不过稳定度评价不高,比较适合偶尔用一下。
  • Steam Link(免费):专门给 SteamVR 游戏使用,只能连接 Steam 平台。稳定度不错,但功能相对单纯,弹性不高。
  • Virtual Desktop(24.99 美元):功能最完整、连线也最稳定。不只可以玩 VR 游戏,还能串流整个电脑桌面,当虚拟屏幕使用、看影片都没问题。

备注:Virtual Desktop 在 beta 1.34.19 开始支持有线串流,正式版尚未开放此功能。

实际玩游戏时,Air Link 常会遇到连线不顺、断线等问题;就算是玩 SteamVR 游戏,也容易同时启用 Air Link 与 Steam Link,反而造成效能上的浪费。
Virtual Desktop 虽然需要额外付费,但开机就能直接用,整体流畅度也明显好很多,很值得投入。

要注意的是,Meta Quest 用户请务必在 Meta Horizon Store 购买 Virtual Desktop,这个版本才能正常使用;若在其他平台购买,安装与使用上会麻烦不少。

Virtual Desktop 是一款第三方串流软件,也是 Meta Horizon Store 上最畅销的串流工具,主要功能包括:

  • 串流电脑:可游玩普通电脑游戏与 VR 游戏
  • 虚拟桌面:把头盔当成一个大型屏幕使用
  • 影片播放:支持普通影片与 VR 影片

购买与安装

Virtual Desktop 可直接在 Meta Horizon 商店购买,定价 24.99 美元,购买完成后,软件会自动下载到头盔中;电脑端的程序则需要另外自行安装。

电脑端软件的下载与安装方式如下:

步骤一:到官网下载软件
前往 Virtual Desktop 官网,下载对应操作系统的连线程序,Windows 或 macOS 都有专用版本。

Virtual Desktop 官网下载页面,显示 Windows 与 macOS 两个 Streamer App 按钮选项

步骤二:安装软件
将下载好的程序安装完成后,即可使用。

Virtual Desktop Streamer 安装向导启动画面,显示正在计算所需空间

电脑端设定

在开始使用前,请先确认你已准备好以下项目:

  • 一台已安装 Virtual Desktop 的电脑,并具备独立显卡
  • 电脑与 Meta Quest 头盔连接到同一台无线路由器
  • 无线路由器至少为 Wi‑Fi 5,建议使用 Wi‑Fi 6 以上

电脑端软件安装完成后,会看到六个主要设定菜单,以下逐项介绍:

  • ACCOUNTS:账号页面,用来管理与配对 VR 设备的账号
  • BINDINGS:快捷键设定,通过键盘快速切换显示模式
  • OPTIONS:普通设定页面,包含影像编码、音频输出、OpenXR 环境等
  • ADVANCED:进阶设定页面,通常不建议随意调整
  • MEDIA:媒体管理页面,设定影片文件夹与截图保存位置
  • ABOUT:系统与版本信息

Accounts

这个页面是用来让电脑与头盔连线,必须让两边使用同一个账号。

步骤一:设定连线账号
点击画面中的「Add account」,选取「Meta」

Virtual Desktop Streamer 账号设定首页,显示目前已输入的 Meta 用户名

步骤二:输入账号
依照设备类型,在对应栏位输入你的 Meta 账号。一台电脑最多可设定四组账号。完成后按下「Save」,就能在头盔内找到这台电脑并进行连线。

Virtual Desktop 账号栏位填写画面,包含 Meta、Pico、Google、Viveport 等登录账号,并显示 Save 按钮

Bindings

这里是电脑端的快捷键设定,普通使用情境下其实很少会用到,简单知道功能即可:

  • Switch Monitor:切换显示器
  • Toggle VR Mode:在 VR 模式与普通桌面模式之间切换
  • Toggle VR Passthrough:快速切换透视模式
  • Enable VR Passthrough:强制开启透视模式
  • Disable VR Passthrough:强制关闭透视模式
  • Toggle Hand Passthrough:切换手部透视显示,让手的区域可以显示真实环境
  • Toggle Desk Passthrough:切换桌面区域透视显示,方便看到实际桌子或键盘位置
  • Toggle Performance Overlay:显示或关闭性能信息面板,用来查看串流时的延迟、帧率与性能状况
  • Toggle Foveated Streaming:切换注视点优化串流功能,让画面中央维持较高品质、周边区域降低负载,以提升串流性能
Virtual Desktop Streamer 键盘快捷键设定页面,可切换屏幕、VR模式与 Passthrough 显示

Options

这是电脑端最重要的设定区域,串流画质、流畅度、音频与 VR 兼容性,几乎都由这里决定。能不能流畅游玩,大多取决于这一页的设定。

Virtual Desktop 进阶选项总览,包含 Codec、OpenXR、手柄模拟与音频串流等设定区块

Preferred Codec(编码器)

编码器会直接影响画面品质与延迟表现,从最低阶的 H.264,到最高阶的 AV1 10‑bit 都能选。实际建议如下:

电脑显卡 头盔 建议设定
核显、NVIDIA GTX 10xx、AMD Vega Quest 2/Quest 3S/Quest 3 Automatic
NVIDIA RTX 20xx/30xx、AMD RX 6000~8000 系列 Quest 2/Quest 3S/Quest 3 HEVC‑10Bit
NVIDIA RTX 40xx/50xx、AMD RX 9000 系列 Quest 2/Quest 3S HEVC‑10Bit
NVIDIA RTX 40xx/50xx、AMD RX 9000 系列 Quest 3 AV1 10‑bit
  • Adaptive quantization:会把 GPU 编码资源优先用在你比较容易注意到的地方,像是人物、物体边缘,或画面中央这些重点区域,让整体观感通常会更好。相对地,画面边缘或比较不容易注意到的地方,则会稍微少分配一些资源,用来换取更好的整体效率。
  • 2‑Pass encoding:编码器会先快速分析画面,再进行正式压缩,所以在复杂场景或快速移动时,画质分配通常会更稳,较不容易出现糊掉或者压缩瑕疵。不过这样也会增加一些 GPU 负担与延迟。(很吃资源,不建议开启)
Preferred Codec 视频编码格式选择画面,支持 H.264、HEVC、AV1 等编码选项

OpenXR Runtime

OpenXR 是 VR 的核心环境,负责把游戏的 VR 指令交给你正在使用的设备,不同平台会有不同实现方式:

  • Automatic:自动选择。Virtual Desktop 会依照目前环境自动套用合适的 OpenXR(建议维持这个,不用动)
  • SteamVR:使用 SteamVR 的 OpenXR Runtime。这种方式兼容性通常比较广,某些原本就是以 SteamVR 为主的 VR 游戏或工具,用这个比较正常。如果你遇到游戏无法启动、控制器异常,或某些功能在 VDXR 下不正常,可以改回 SteamVR 试试看。
  • VDXR:使用 Virtual Desktop 自家的 OpenXR Runtime。这通常是为了让 Virtual Desktop 串流时路径更直接,减少中间经过 SteamVR 的额外负担,所以在部分游戏里性能和延迟表现可能会更好。不过兼容性不一定每款都一样,少部分游戏可能反而在 SteamVR 下更稳定。

简单讲,SteamVR 比较像是兼容性高、支持广的通用路线,VDXR 则比较像是 Virtual Desktop 自己提供的直通路线,目标是让性能更好一点。普通玩家先用 Automatic 就好,真的遇到兼容性或性能问题时,再去手动切换测试。

OpenXR Runtime 设定菜单,可选择 SteamVR 或 VDXR 作为启动平台

Gamepad Emulation

在玩非 VR 游戏时,可以把 VR 控制器模拟成普通游戏手柄使用,提供 Xbox 与 PS4 DualShock 两种选项。实际兼容性来看,选 Xbox 会比较稳定。

Gamepad Emulation 手柄模拟菜单,支持 Xbox、Dualshock 与自动侦测模式

Audio Streaming

这里是设定声音要输出到哪个设备,对看影片、玩游戏或直播都会有影响,常用选项如下:

  • Computer only:只用电脑喇叭发声
  • VR headset only:只在头盔耳机发声,建议选这个
  • VR headset & computer:电脑与头盔同时发声
Audio Streaming 音频输出模式设定画面,可选 VR 耳机、电脑喇叭或双输出

其他设定

右侧勾选项目说明如下:

  • Allow remote connections(允许远程连线):一定要开,否则无法连线
  • Encrypt local traffic(加密本地传输):除了消耗性能之外,还会增加一点延迟。只有在你网络环境不安全(例如公共网络、公司内网)时才比较有意义,普通家用关闭就好。
  • Automatically adjust bitrate(自动调整画质):如果网络不稳定会自动降画质避免卡顿,但有时画质会忽高忽低。如果你网络很稳定(Wi‑Fi 6 / 有线),关掉改手动固定 bitrate,画面会更稳定。
  • Start with Windows(开机自启):如果你是固定用这台电脑跑 VR,可以开;不然其实没必要,避免后台常驻消耗资源。
  • Start minimized in tray(最小化启动):通常是搭配「开机自启」一起用,不然单独开这个其实感觉不太出差异。
  • Use touch input(触控输入):除了触控屏幕,其实在某些情况(例如用手势模拟鼠标)也可能用到,但大多数人还是用不到。
  • Lock computer on disconnect(断线后锁定电脑):断开 Virtual Desktop 连线后,电脑会自动进入锁定画面。如果你是在客厅或者共用空间玩 VR,这个功能其实很实用,能避免你摘下头显后,屏幕直接显示刚刚的内容。像是你正在玩成人游戏,画面就不会直接曝光给旁边的人看到。
  • Auto‑select microphone(自动选麦克风):如果你的电脑上有多个麦克风设备,像是 USB 麦克风、耳机麦克风或虚拟音源,这个功能就很有用,不然很容易选错输入设备。
  • Ask for computer access(每次连线需授权):如果你是固定用同一台头显,而且只有自己在用,其实可以考虑关掉,这样连线时就不用每次都再走一次授权流程。不过如果是多人共用,或是在共享环境中使用,建议还是保留。

Advanced

进阶设定区域,属于高手向选项,普通用户不建议乱改:

  • Horizontal FOV Tangent:水平视野范围,数值越小,左右两侧不会渲染的区域越多,所以比较省 GPU。但如果缩太多,可能会让你在视野边缘看到黑边或者画面被切掉。
  • Vertical FOV Tangent:垂直视野范围,原理和水平视野相同。往下调一样可以省一些性能,但调太低时,上下视野可能会出现裁切感。
  • VDXR Render Resolution:控制 VDXR 的渲染分辨率比例。理论上数值拉高会让画面更清楚,拉低则能减少 GPU 负担。不过 Virtual Desktop 这里也有特别注明,通常建议维持 100%,把分辨率调整交给 VR 模式里的 Streaming 页面处理会比较正常,也比较不容易把设定搞乱。若你使用的是 RTX 4070、RTX 5070 以上等级的显卡,再考虑往上调整会比较合适。
  • Additional sharpening:额外锐化,会让画面边缘、文字、物体轮廓看起来更锐利一点,尤其在画面稍微偏糊的时候会比较有感觉。但开太高时,可能会出现过度锐化的感觉,像是边缘发白、杂讯感变重,画面看起来反而不自然。 就像是电视开了锐利功能一样,不是很有用,建议不要动这个。
  • Use FOV Stencil:只渲染你实际看得到的画面区域,头显镜片外、看不到的部分就不额外浪费性能。这通常是建议开启的,因为几乎没有明显缺点,却能省下一些 GPU 资源。
  • Boost game priority:提高游戏在 Windows 里的运行优先级,让系统优先把资源分给游戏。当你后台程序很多,或电脑同时跑录像、监控、语音软件时,可能会稍微有帮助。不过它不是那种一开就会大幅提升 FPS 的选项,比较像是避免游戏被其他程序抢夺资源。
Virtual Desktop 进阶 FOV 设定界面,可微调水平与垂直视角,并启用 FOV Stencil

Media

设定屏幕截图的保存位置,以及哪些电脑内的影片文件夹可以直接在 Virtual Desktop 里播放。点击「Change Location…」即可修改。

不建议像我一样,直接把 Screenshots 文件夹设在电脑桌面,不然截几张图之后,整个桌面很快就会被塞满。最好另外指定一个专用文件夹来存放,后续整理也会方便很多。

媒体文件夹设定页面,指定屏幕截图与影片文件夹位置供 VR 设备读取

About

显示电脑硬件信息与系统状态,下方两个常用功能为:

  • Check for interfering apps…:检查可能影响性能的设定
  • Check for updates:更新电脑端软件
Virtual Desktop 其他进阶选项画面,包含限制最大比特率、禁用渲染模式等设定

刚安装完成时,通常会看到一两个提醒消息,例如:

  • Network Profile:建议不要使用公用网络
  • Nvidia In‑Game Overlay:建议关闭以避免性能损失

黄色感叹号只是提醒,不影响使用;红色感叹号才需要立刻处理。
也可以勾选「Don’t warn me on launch」,避免每次启动都跳出提示。

若想直接解决这些提醒,可照以下方式处理。

Virtual Desktop 显示警告提示,指出电脑与耳机间的串流存在问题,建议检查设定与连线品质

Network Profile

步骤一:进入电脑「网络和互联网」设定

Windows 设置首页画面,准备进入网络与互联网选项进行网络检查

步骤二:点击上方的「属性」

Windows 显示目前所连接的 Wi‑Fi 名称,点击进入网络属性以检查公开/私人状态

步骤三:切换网络类型
将网络类型从「公用网络」

Windows 网络属性画面,预设为公用网络,可能导致阻挡本机串流

切换为「专用网络」

将 Windows 公用网络切换为专用网络,以确保串流与内网连线功能正常

Nvidia In‑Game Overlay

打开最新版 Nvidia 驱动程序,进入设置

NVIDIA 显示驱动弹出小窗口,可能影响 VR 串流体验,建议关闭提示通知以维持稳定性

将右侧的 Nvidia 悬浮窗(Overlay)关闭即可。

GeForce Experience 设置页面,建议停用通知中心中的图形提示窗口

完成以上调整后,VD 的警示消息就会全部消失。

Virtual Desktop 串流问题排查建议,提醒用户检查驱动、无线频段与网络共用状态

头盔端设定与使用

电脑端设定完成后,戴上头盔并启动 Virtual Desktop,会先看到主菜单,包含以下项目:

  • Computers:显示目前可连线的电脑列表
  • Environments:切换使用时的背景环境
  • Games:列出已安装的 SteamVR/Oculus VR 游戏
  • Input:设定鼠标、键盘与控制器的操作方式
  • Settings:普通设定页面,包含音频与显示效果
  • Streaming:串流相关设定,如画质与编码器
  • Videos:影片播放界面

Computers

显示目前可连线的电脑名称、无线网络速度与 IP 信息,点击「Disconnect」即可中断连线。

Virtual Desktop 中「电脑」设定页面,可选择目标串流设备与桌面分辨率选项

Environments

这里用来切换使用场景,可以在天空、云端、家庭影院、电竞房、客厅、头等舱等不同空间中游玩或者看片,总共有 15 种场景可选。要在哪个场景使用,完全看个人喜好。

场景分成两页:

场景第一页

Virtual Desktop VR 端环境设定菜单,提供虚拟空间的布景选择与启用开关

场景第二页

Virtual Desktop VR 端环境设定菜单,提供虚拟空间的布景选择与启用开关‑2

几个我自己比较喜欢的场景简单介绍一下:

家庭影院(Home Cinema):像投影幕布一样的配置,坐在牛皮沙发上看电影,氛围不错。

电视画面特写,播放武侠片角色特写镜头,背景墙面具现代风格音墙

头等舱(First Class):在云端里享受一个人的私密空间,体验感很好。

置身头等舱的剧院模式,屏幕播放电影,画面右侧可见飞机窗外云层景致

夜晚的高级公寓(Modern Apartment Night):一边小酌一边看电影,有种高级商务人士的氛围。

夜晚的现代高楼景观,电视播放风景影片,Virtual Desktop 环境沉浸感十足

Games

电脑里已安装的 Oculus 与 Steam 游戏,都会直接显示在这里,不需要另外打开 Steam 或 Oculus App。

Virtual Desktop VR 界面中选择并启动 SteamVR 游戏的功能页面

点击游戏后就会立刻启动,VR 游戏也会直接进入 VR 模式,整体流程非常顺畅。

如果不是 Meta 或 Steam 里的游戏,也可以直接在 Virtual Desktop 的画面中,点击桌面上的图标开启,操作方式就跟平常在电脑上点游戏快捷方式一样。

VR 启动 SteamVR 游戏VR秘书

Input

这里是控制器与输入相关设定,项目很多,但老实说建议全部维持默认就好,普通使用不太需要动。

  • Controllers interact with desktop:控制器可直接当鼠标操作桌面。拿着控制器时,可以用按键点击、拖拽桌面内容。
  • Hands interact with desktop:手部追踪也能直接操作桌面。如果你开了手部追踪,就可以直接用手势去点桌面,不一定要拿控制器。
  • Pointer stabilization:稳定指针,减少控制器移动时的晃动,让光标比较不会飘来飘去,点击桌面按钮时会更容易。
  • Automatically hide controllers:一段时间没操作会自动隐藏控制器。这样看影片或者单纯用桌面时,画面会比较干净。
  • Thumbstick vertical scrolling:摇杆上下滚动页面。浏览网页、文件或者设定页时会比较方便。
  • Thumbstick horizontal scrolling:摇杆左右横向滚动。只有在少数支持横向滚动的画面比较有用,普通较少用到。
  • Hand tracking:启用手部追踪。开启后可以直接用手势操作部分桌面功能,不过稳定性通常还是不如控制器。
  • Press grip to grab/resize screen:按握把键可抓取或缩放画面。你可以直接把虚拟屏幕拉近、拉远,或调整位置与大小。
  • Hold menu to switch out of VR:长按 Menu 键快速切回非 VR 操作状态。需要离开当前 VR 互动时会比较方便。
  • Tracked keyboard:启用实体键盘追踪。如果你有支持的键盘,Virtual Desktop 会把它显示在 VR 里,打字时比较不容易摸空。
  • Emulate gamepad on PC:将 Quest 控制器模拟成 Windows 手柄。这样有些原本支持手柄的平面游戏,也能直接用 Quest 控制器操作。(这个很重要,务必开启)
  • Use touch controllers as gamepad:把 Touch 控制器当普通手柄使用。开启后,控制器按键配置会更偏向传统游戏手柄,不是用来操作桌面,而是拿来玩游戏。
  • Emulate D‑pad and Start button:设定 D‑pad 与 Start 键的模拟方式,让 Touch 控制器补出普通手柄才有的方向键与开始键功能。
    • When right grip is pressed:按住右手 Grip 键时,暂时把部分按键改成 D‑pad / Start 功能。
    • When right thumbstick is pressed:按下右手摇杆时,触发 D‑pad / Start 的模拟模式。
    • When right thumbrest is active:右手拇指放在指定感应区时,启用 D‑pad / Start 模拟。

在 Windows 画面下,A 对应鼠标左键,B 对应鼠标右键。只要知道这个基本操作,其实就足够了。

VR 中已启动 SteamVR 游戏,显示手柄按键与游戏输入提示

Settings

这一区域是调整画面、声音、帧率与画质的核心设定区域,串流顺不顺畅、画面好不好看,几乎都跟这里有关。实际使用上,建议依照电脑性能,调整 Frame Rate、Environment Quality、Desktop Bitrate 这三项就好,其他大多维持默认即可。

  • Computers(电脑状态)
    • Auto connect:自动连线到最近使用的电脑。每次打开 Virtual Desktop 时会比较省事,通常建议开着。
    • Show Games tab on connect:连线后直接进入 Games 分页。如果你平常一连上就要开游戏,这个会比较方便;如果大多是先进 Windows 画面操作,就不一定要开。
    • Use optimal resolution:使用最佳分辨率以符合串流需求。Virtual Desktop 会自动调整电脑屏幕分辨率,让它更符合目前的串流设定,通常建议开启,画面会比较正常,也比较不容易出现桌面过大或者比例异常的情况。
    • Arrange monitors on recenter:重置视角时自动重新排列多屏幕。只有多屏幕用户比较有感知,单屏幕几乎没差别。
  • Environment Quality(环境品质)
    调整虚拟环境本身的画质,像是背景场景的细节、光影与清晰度。这个影响的是 Virtual Desktop 的环境,不是游戏本身画质。默认 Medium 就够用了,显卡 RTX 3060 以上可以改成 High,背景会清晰不少,但也会稍微更耗电。
  • Frame Rate(帧率)
    可选 72/80/90/120 fps。数值越高,画面动起来会越流畅,但也越消耗 GPU、网络和头显电力。默认 90 fps 已经很够用,如果显卡有 RTX 3070以上、网络也稳定,可以拉到 120 fps。若硬件撑不住会卡顿,再往下降即可。
  • Desktop Bitrate(桌面串流比特率)
    控制桌面画面的串流品质。数值越高,桌面文字、窗口边缘与影片画面通常会更清楚,但同时也更消耗网络带宽。若是 Wi‑Fi 6 / 6E 环境,而且网络稳定,可以放心拉高;如果会卡顿或者画面延迟,就要适度往下调。
  • Video & Screen Transparency
    调整虚拟屏幕、影片与背景环境之间的透明混合效果,比较偏向外观设定,对性能与实用性影响不大,普通建议维持默认即可。
  • Screen Brightness
    屏幕亮度,主要影响你在 Virtual Desktop 里看到的桌面亮度。默认 100% 通常就够用,除非你觉得画面太刺眼或者太暗,再依照个人习惯微调。
  • Dynamic Lighting(动态亮度)
    让屏幕内容影响周围虚拟环境的亮度变化,算是氛围效果设定:
    • Disabled:关闭动态光影
    • Enabled when controller inactive:控制器闲置时才启用,平常操作时不特别强调这种效果,算是兼顾美观与实用的默认选项
    • Always enabled:永远启用,不管有没有在操作控制器都会持续套用
  • Audio(声音)
    • Background music when disconnected:断线时播放背景音乐。比较像提示功能,有些人会觉得方便,有些人会觉得多余,看习惯。
    • Microphone passthrough:将头显的麦克风声音回传到电脑。你如果要在 PC 上语音聊天、开 Discord、游戏内语音,这个通常要开。
    • 麦克风音量滑块:调整头显麦克风回传到电脑时的音量大小。太高可能爆音或者收录太多环境噪音,太低则对方会听不清楚。
    • Noise cancellation:启用降噪,减少背景杂音,让语音更干净。普通建议开启,尤其是有风扇声、键盘声或者环境杂音时会比较有效果。
  • Advanced Options(进阶选项,建议不要乱改)
    • Allow custom orientation in all environments:让所有虚拟环境,都可以记住你自己调整过的方向。比较偏向个人使用习惯设定,影响不大。
    • Boost clock rates:提高头显时钟频率,让 Virtual Desktop 运作更积极。这不是单纯的超频按钮,但开启后通常会更耗电、发热也可能增加,官方都注明比较适合录像等特殊用途,普通不建议开。
    • Copy screenshots to desktop:在头显里截图时,也同步把图片存到电脑桌面。这个其实很方便,之后找图、写教程会省事很多。
    • Increase color vibrance:提高色彩饱和度,让画面看起来更鲜艳。不过有时会稍微过艳,是否开启就看个人喜好。
    • Remove head lock delay:减少画面跟随头部移动时的延迟感,让头部追踪反应更直接。对部分人来说会觉得更利落,但也可能让画面显得没那么柔和,属于偏向体感差异的选项。

这一页虽然选项很多,但对大多数人来说,真正会影响体验的还是 Frame Rate、Environment Quality、Desktop Bitrate 这三项。其他设定大多偏向使用习惯或者视觉效果,先维持默认通常就够了。

Virtual Desktop 设定页主画面,提供多种子分类如电脑、环境、串流、输入等

Streaming

这一页是头盔端最重要的设定区域,直接影响 VR 游戏的画质、帧率、延迟与稳定性。

  • VR Graphics Quality
    依照显卡等级选择画质,从 Potato(GTX 970)到 Godlike(RTX 4090)。这个选项其实同时会影响「渲染分辨率+串流分辨率」,等级越高,画面越清楚,但 GPU 负担也会大幅增加。
  • VR Frame Rate
    帧率设定,数值越高,画面看起来会越流畅,但同时也更消耗 GPU 性能与网络稳定度。建议先依照显卡性能往上调整,如果开高后出现卡顿、掉帧或者延迟变明显,再往下调整即可。通常来说,如果你的显卡有 RTX 3070 以上等级,开到 120 fps 多半是没问题的。
  • VR Bitrate
    比特率越高,画面压缩越少、细节越清楚,但同时会增加延迟与网络负担。Wi‑Fi 6 / 6E 环境通常可以拉高到 150~200 Mbps,若出现卡顿或者延迟,就需要往下调。
  • Sharpening
    影像锐化,通过算法强化边缘与细节。默认即可,开太高反而可能出现过度锐利、边缘发白的情况。
  • VR Passthrough
    将真实环境与 VR 画面混合,例如显示键盘、桌面或者周边环境。主要是使用体验与安全性功能,对性能影响不大,维持默认即可。
  • Gamma
    整体亮度调整,数值越高画面越亮。除非你觉得画面偏暗或者偏亮,否则建议维持默认。
  • Synchronous Spacewarp
    Meta 的补帧技术,当 GPU 跑不到目标帧率时,系统会用前后画面「补出」中间帧数,让体感维持流畅。
    • Automatic:依照性能自动启用(建议)
    • Always enabled:强制开启,可能增加延迟或者产生画面扭曲
    • Disabled:完全关闭,需要硬件本身撑住帧率
  • Advanced Options(进阶选项)
    • Snapdragon Game Super Resolution:利用头显端做画面放大与细节强化,让低分辨率画面看起来更清楚。不过会增加头显负担与耗电,效果依游戏而异。
    • Video buffering:增加影像缓冲区,能降低偶发卡顿或者画面撕裂,但会增加一点延迟。网络不稳定时有帮助,追求极低延迟时可以关。
    • Center to play space:让虚拟空间对齐你实际的游玩区域中心。对需要走动的游戏比较有用,普通坐着玩影响不大。
    • Track controllers:启用控制器追踪,这是基础功能,通常一定要开,否则游戏无法正常操作。
    • Forward tracking data to PC:将头显与控制器的追踪数据传回 PC,让 SteamVR 或者游戏直接使用。部分游戏或者进阶应用(例如模拟器)会需要。
      • Emulate SteamVR Vive trackers:模拟 Vive Tracker,让某些需要全身追踪的应用可以运行(例如 VRChat 进阶玩法),普通用户用不到。
      • Emulate Index controllers:模拟 Valve Index 控制器,让部分支持 Index 手势的游戏能正常识别。主要是兼容性用途。
    • Show performance overlay:显示即时性能信息(FPS、延迟、编码状态等)。排错或者调整设定时很好用,平常可以关掉避免影响沉浸感。
Virtual Desktop 串流设定页面,包含画质模式、FPS、解码器选项与影像稳定性调整

Videos

电脑中加入的影片,不管是普通影片还是 VR 影片,都可以在 Videos 里直接播放。

Virtual Desktop 中的 Media 影片标签,显示电脑内影片列表与播放来源选择

普通影片点了就能看,声音格式可以在菜单中调整,但无法设置字幕或者外挂字幕。控制区左侧则是用来切换 VR 影片的格式。

Virtual Desktop 中正在播放影片的画面,可见播放控制栏与影片信息

例如像是龙拳的 VR 游戏录像,原始画面会是左右并排的影像。

选取影片时显示一段 180° SBS VR 影片,文件名与影片格式一览无遗

只要把格式切换成对应的左右 VR 模式,就能正确看到游戏中录到的 VR 效果。

VR 影片播放前的预览画面,呈现双眼立体影像分割与环境设定菜单

上方菜单

在使用 Virtual Desktop 时,把控制器指向画面上方,会出现七个常用选项:

Virtual Desktop VR 界面的上方菜单栏,显示目前连线状态与各功能图标
  • Head Lock:虚拟屏幕会跟着头部移动,视角黏在脸上,适合需要走动时使用。
  • Transparency:调整桌面画面的透明度。
  • Reset View:重置当前视角。
  • Height:调整屏幕的上下高度。
  • Distance:控制屏幕与你的距离,越近越大、越远越小。
  • Curve:调整屏幕弯曲程度。
  • Size:改变整个屏幕的大小。

下方菜单

把控制器指向画面下方,会出现快速设定区域:

左侧的 Half SBS、Full SBS,用来切换 VR 影片的显示格式。

Virtual Desktop VR 界面的下方菜单栏,包含主画面、游戏、媒体、电脑等功能选项

中间是观影位置切换,在特定场景中可以换座位,例如 Modern Apartment 里,可以选择坐在电脑前

夜晚的现代高楼景观,电视播放风景影片,Virtual Desktop 环境沉浸感十足

或者坐在沙发前看

身处家庭影院环境中观看影片,Virtual Desktop 左侧显示环境菜单与播放信息

多屏幕功能可增加或者减少屏幕数量,最多可同时显示三个屏幕。

双屏幕电脑桌面画面显示于 VR 中,桌面图标与窗口清晰可见,提供完整操作视野

键盘则是启用内置虚拟键盘,在 2026 年的 1.34.16 版本中,新增了日文与德文键盘。
但很可惜,还是没有中文输入法。

Virtual Desktop 虚拟键盘显示画面,分号键被高亮选取,方便操作设定

以上就是 Virtual Desktop 的完整介绍。乍看之下功能很多、能调的地方也不少,但实际上大多维持默认值,就已经能玩得又稳定又舒服。

虽然 VD 也支持影片播放,但功能还是比较基础。如果主要需求是看片,会比较建议搭配专用播放器,或者直接使用线上串流平台,体验会更好一些。

FAQ 常见问题

Virtual Desktop 和 Air Link 有什么差别?我该选哪个?

Air Link 是 Meta 官方内置、免费,设置简单;Virtual Desktop 在画质自定义、串流稳定性以及功能方面更加完善(支持远程桌面、观影、录像等)。如果只是偶尔玩 SteamVR,Air Link 就够用;想要高画质并且运行稳定,比较推荐 Virtual Desktop。

画面卡顿、延迟很高怎么办?

可以依次检查以下几点:

  • 确认使用 5GHz Wi‑Fi,头盔不要距离路由器太远
  • Virtual Desktop 的 VR Graphics Quality(VR图像质量)不要设置得过高
  • 比特率(Bitrate)不要超出网络承载上限,建议先在 100~150 Mbps 区间测试

控制器在 SteamVR 里面没有反应?

进入 Virtual Desktop 的 Input(输入)设置页面,确认勾选在电脑上模拟游戏手柄(Emulate gamepad on PC),并且开启追踪控制器(Track controllers)。这些设置需要在启动 SteamVR 之前开启,否则控制器无法正常模拟。

串流画面很模糊,怎么调清晰?

打开 Streaming(串流)设置页,调高比特率(Bitrate,建议 100~200 Mbps),VR Graphics Quality(VR图像质量)至少设置为 High(高),显卡性能充足的话可以调到 Ultra(极高)。

进入游戏后画面漂移、不在画面正中央?

可以在 Virtual Desktop 内执行 Reset View(重置视角),或者在设置中开启以游玩空间居中(Center to play space)。

Virtual Desktop 一直搜不到我的电脑?

请确认以下项目:

  • 电脑端已经安装并运行 Virtual Desktop Streamer
  • 填写的 Meta 账号正确,大小写保持一致
  • 头盔和电脑处于同一个局域网
  • 防火墙没有拦截 Virtual Desktop Streamer

Virtual Desktop 重要公告:Nvidia 591.44 驱动问题

Nvidia 591.44 新版驱动会导致 Virtual Desktop 的视频编码功能完全失效。Virtual Desktop 开发者已经发布公告,该版本驱动会直接破坏串流编码,相关问题还在排查。问题修复之前,请不要升级到 591.44,务必保留旧版驱动。

如果你已经完成更新,无需重装系统,降级驱动版本即可。以下为推荐版本:

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